Curse of Strahd

Sessie 1: De weg kwijt

  • Pat en Heddra reizen verder na gevecht met goblins.
  • Langs de weg zien ze plots twee personen zitten. Varis, die die ochtend weg was gelopen uit de tavern, en Lundorin, die er erg  de weg kwijt lijkt te zijn.
  • Lundorin joint de party en ze besluiten samen Martyn te gaan zoeken.
  • Totdat… Martyn uit de bosjes springt!
  • party besluit terug te reizen naar Blijoever
  • Verdwaald in de mist!
  • Komen uit bij een immense poort waar ze Laslow ontmoeten die op hun aan het wachten was en hun hulp nodig heeft.
  • Party realiseert zich dat ze niet meer in de buurt van Blijoever zitten.
  • Ze volgen de weg tot plots… skeletal goblin + nog 3 normale skeletons!
  • Party verslaat ze en lopen door over het pad tot ze bij een dorpje uitkomen.
  • Dorp lijkt verlaten afgezien van twee kinderen: Rose en Thorn.
  • Rose en Thorn zijn bang van het monster in hun huis.
  • Party besluit soort van het monster te gaan verslaan, maar hebben ook een bepaald gevoel dat ze geen keuze hebben.
  • Party gaat het huis in. 
  • Beneden weinig geks te zien behalve een paar rare verschijningen voor Heddra en Varis.
  • Party hoort geluiden boven en besluit naar boven te gaan. 
  • Laslow wil graag wat licht en besluit de openhaard aan te zetten. Niet heel verstandig…
  • Gevecht met 2 Suits of Armor.
  • Heftig gevecht, party besluit te shortresten. 

Comments

hooijdonkhuub hooijdonkhuub

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.